会员
Docker进阶与实战
华为Docker实践小组更新时间:2019-01-01 01:26:54
最新章节:附录C Docker信息获取渠道开会员,本书免费读 >
Docker在国内的发展如火如荼,短短一两年时间里就陆续出现了一批关于Docker的创业公司。华为公司作为国内开源领域的领导者,对Docker也有很大的投入,我们认为有必要把自己的知识积累和实践经验总结出来分享给广大开发者。除了吸引更多的人投入到Docker的生态建设以外,我们也希望通过本书帮助更多的读者更好、更快地掌握Docker关键技术。本书不仅适合一般的Docker用户,也适合Docker生态圈中的开发者,希望它可以成为一本Docker进阶的图书,帮助读者快速提升。
品牌:机械工业出版社
上架时间:2016-02-01 00:00:00
出版社:机械工业出版社
本书数字版权由机械工业出版社提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
最新章节
华为Docker实践小组
主页
同类热门书
最新上架
- 会员
快速搞定Spring Boot+Vue全栈开发
本书是一本致力于Web开发技术的实战指南。本书紧跟行业的最新发展趋势,全面而深入地阐述了SpringBoot3和Vue3在企业级应用开发中的集成与应用。全书共分为8章,从SpringBoot3的基础入门到Vue3的高级应用,再到前后端通信、测试与部署,每一章的内容都经过精心设计,以确保读者能够掌握关键的技能。第8章特别提供了一个综合案例,展示如何综合运用全书知识来构建一套完整的应用系统计算机14万字 - 会员
整理优先:小改进,大回报,整洁代码设计指南
本书分为三部分:第1部分介绍代码的整理(微型重构);第二部分讨论如何将整理工作整合到开发工作流程中;第三部分深入探讨什么是软件设计、软件设计如何驱动软件开发和运营成本以及软件开发和运营成本又如何驱动软件设计、投资软件结构与不投资软件结构之间的权衡是什么、我们可以利用哪些经济和人文原则来决定是否以及如何改变软件结构。计算机3.7万字 - 会员
C# 10核心技术指南
本书是一本C#10的技术指南,在上一版的基础上进行了全面更新,围绕概念和用例进行组织,系统、全面、细致地讲解了C#10从基础知识到各种高级特性的命令、语法和用法。本书首先介绍C#和.NET,第2—4章详细介绍C#语言的语法、类型和变量。其余各章则涵盖.NET6基础类库的功能,包括LINQ、XML、集合、并发、I/O和联网、内存管理、反射、动态编程、属性、加密和原生互操作性等主题。第5章和第6计算机38.2万字 - 会员
从Excel到Python数据分析:Pandas、xlwings、openpyxl、Matplotlib的交互与应用
本书采用理论与实践相结合的原则,在各章的开篇会采用图解方式,将所有知识点先贯穿起来,然后对每个知识点配套案例讲解。用读者易于理解且可随时直接套用的案例,方便读者以最短的时间高效掌握最实用的技能是本书创作的初衷。全书共分为6篇:第一篇为入门篇(第1章和第2章),第二篇为基础篇(第3章和第4章),第三篇为强化篇(第5~7章),第四篇为进阶篇(第8章和第9章),第五篇为高阶篇(第10章和第11章),第六计算机11.8万字 - 会员
OpenCV计算机视觉项目实战(Python版)
计算机视觉是在图像处理的基础上发展起来的新兴学科。OpenCV是一个开源的计算机视觉库,可以实现图像处理、模式识别、三维重建、物体跟踪等算法。本书基于Python,从图像基本原理说起,初步讲解计算机视觉所需的OpenCV知识。本书可作为信息处理、计算机、机器人、人工智能、遥感图像处理、认知神经科学等相关专业的教学用书,也可供相关领域的研究工作者参考。计算机10.4万字 - 会员
C++从入门到精通(第6版)
《C++从入门到精通(第6版)》从初学者角度出发,以通俗易懂的语言和丰富多彩的实例,详细讲解了C++程序开发需要掌握的知识。本书分为4篇共19章:第1篇是基础知识,包括绪论,数据类型,运算符与表达式,条件判断语句,循环语句,函数,数组、指针和引用,以及构造数据类型;第2篇是面向对象,包括面向对象编程,类和对象,以及继承与派生;第3篇是高级应用,包括模板、标准模板库、RTTI与异常处理、程序调试、文计算机14.7万字 - 会员
Python人工智能编程实践
本书在不涉及大量数学与编程知识的前提下,从零开始,逐步带领读者熟悉并掌握当下最新的基于Python3的人工智能编程工具,包括但不限于数据分析(Pandas),以及支持单机(Scikitlearn)、深度(PyTorch、TensorFlow、PaddlePaddle)和分布式(PySparkML)机器学习的开源程序库,等等。全书共分为4部分,分别如下。入门篇:包括对全书核心概念的指南性介绍,计算机9.4万字 - 会员
腾讯游戏开发精粹Ⅲ
《腾讯游戏开发精粹Ⅲ》是腾讯游戏研发团队不断积累沉淀的技术结晶,是继2019年推出《腾讯游戏开发精粹I》和《《腾讯游戏开发精粹II》后的诚意续作。本书收录了21个在上线项目中得到验证的技术方案,深入介绍了腾讯公司在游戏开发领域的新研究成果和新技术进展,涉及人工智能、计算机图形、动画和物理、客户端架构和技术、服务端架构和技术及管线和工具等多个方向。本书适合游戏从业者、游戏相关专业师生及对游戏幕后技术计算机25.5万字 - 会员
C语言王者归来
《C语言王者归来》详细讲解了C语言的相关知识,从基本概念开始,逐步讲解程序流程控制、循环、字符串、指针、函数、结构、文件输入与输出,以及完整的大型项目设计。同时本书还进一步讲解了数据结构的基础知识,如串行、堆栈、队列与二叉树,奠定读者未来学习算法的基础。本书最后一章则是介绍C++与C语言的差异,由此可以帮助读者学习面向对象的程序开发方法。计算机14.3万字