竖屏!竖屏!竖屏!
什么是竖屏?得先从横屏说起。
横屏,即屏幕形状是扁的长方形,其高度小于宽度,也可称之为“横方形屏幕”。与横屏相对应的就是竖屏,屏幕形状是高的长方形,其高度大于宽度,也可称之为“竖方形屏幕”。
↘ 人眼看到的世界,原本是横的
人类的双眼是横着排列的,因而人类天生拥有的是横方形眼帘,即“视野的左右宽度>上下高度”。所以,人类天生看到的就是横方形的世界。
而人造的各种演出舞台、格斗场、足球场、篮球场等,似乎自古以来就是横的长方形,以便观众观看得最舒服。
工业社会以来,人类发明的绝大部分屏幕(电影屏幕、电视机屏幕、电脑屏幕等),突破技术瓶颈之后全部是扁的横方形。电影屏幕还在不断地加宽,越是商业大片的屏幕越宽。
拿起照相机(包括智能手机相机)拍照,人们通常下意识横屏取景,偶尔遇到特别高的事物,才会把镜头竖起来。
层出不穷的新产品发布会,演讲者后面的LED屏,都是横的长方形。
连最新流行的虚拟现实3D眼镜,戴上眼镜后看到的视野,也是横的长方形。
这并非偶然。横方形的舞台或者屏幕形状,和人类的眼帘形状相似,符合人眼的视觉习惯,看着更舒服。这是朴素的仿生学结果。
直到人类进入智能手机时代。
↘ 竖着拿手机,是用户选择的结果
作为一个小巧的便携设备,手机屏本无所谓横竖。
横着拿手机就是横屏,竖着拿手机就成了竖屏。我们说“手机屏是竖屏”,更准确地说,应该是“用户竖着拿手机进行阅读”。
竖着拿手机进行阅读,会产生“眼帘形状不匹配”的不舒适感,而且许多横着拍摄的图片和影片会变小。为此,绝大部分智能手机提供了“自动横屏”功能——即当手机横过来时,屏幕上的内容会自动按照横屏的形状来重新排列。
但请留意观察一下,大多数人在大多数时候,仍然是在“竖着拿手机进行阅读”。这是为什么?
首先,单手持机是手机用户必须要满足的功能性需求。只有单手持机,才可以解放出一只手来同时做其他事情。
其次,单手横着拿手机,手腕不舒服,很容易疲劳,无法长时间坚持。而对大多数人来说,智能手机的陪伴时间超过12小时。稍微的不舒服,经过长时间的累积就会成为很大的不爽。
最后,人性本懒。在懒惰至死的人性面前,“自动横屏”也很繁琐。人们宁可忍受图片和影片没那么好看,也懒得把手转过来一下。
起初,竖屏阅读的确会产生“眼帘形状不匹配”的不适,但全世界人民更加无法接受的是,“单手横着拿手机”所带来的不爽。
就这样,在更懒惰的手面前,眼睛妥协了。除了看电影和打游戏,我们很少看到有人把手机横过来拿,“自动横屏”功能也经常被默认关闭了。拥有横方形眼帘的人眼,选择了竖着拿手机进行阅读。
很快,人类就被竖屏驯化了。如果不是特别提醒,绝大多数人已经觉察不到竖屏阅读会带来“眼帘形状不匹配”的不舒适。
↘ 人类第一次通过竖屏来大规模获取信息
随着智能手机的飞速普及,智能手机占用人类的时间越来越多,整个世界的信息都通过手机竖屏传递过来。
智能手机:人类第一次通过竖屏来大规模获取信息
这是人类第一次通过竖屏来大规模获取信息、看世界,这是信息传播媒介的一次大变革。
竖屏!竖屏!竖屏!