2.5 阶段案例——猜数游戏
2.5.1 需求分析
使用Python开发一个猜数小游戏。在游戏中,程序每一轮会随机生成一个0~1024之间的数字,用户输入猜测的数字,程序告诉用户猜大了还是猜小了。在一定次数内猜对,则本轮用户获胜,否则本轮用户失败。
每一轮开始时,程序会要求用户输入用户名。
程序会一直运行,直到用户输入“3”,停止游戏。在每一轮游戏开始前,输入“1”可以查看用户的输入历史。
1.知识点
(1)随机生成数字,涉及Python的随机数模块。
(2)用户输入数字,程序输出结果,涉及Python的输入及输出模块。
(3)程序会自动开始下一轮,涉及Python的循环模块。
(4)判断用户的输入,涉及Python的条件判断。
(5)查询用户的输入历史,涉及Python的字典和列表。
2.提示
如何判断每一轮猜测多少次以内算猜测成功,多少次以上算猜测失败?根据二分法的原理,假设答案的范围是M~N,那么最多猜测log2(M+N)次就能猜测出正确答案。在这个案例中,范围为0~1024,以2为底,1024的对数为10,所以最多猜测10次就能得到正确答案。
例如,答案为821,用户猜测的时候,应该按照如下逻辑进行。
(1)(0+1024) / 2 = 512,猜512,程序告诉用户比答案小。
(2)(512+1024) / 2 = 768,猜768,程序告诉用户比答案小。
(3)(768+1024) / 2 = 896,猜896,程序告诉用户比答案大。
(4)(768+896) / 2 = 832,猜832,程序告诉用户比答案大。
(5)(768+832) / 2 = 800,猜800,程序告诉用户比答案小。
(6)(800+832) / 2 = 816,猜816,程序告诉用户比答案小。
(7)(816+832) / 2 = 824,猜824,程序告诉用户比答案大。
(8)(816+824) / 2 = 820,猜820,程序告诉用户比答案小。
(9)(820+824) / 2 = 822,猜822,程序告诉用户比答案大。
(10)(820+822) / 2 = 821,猜821,程序告诉用户正确。
2.5.2 核心代码构建
def try_to_guess(name, answer): try_num = 0 while try_num < 10: guess_answer=int(input(’请输入一个数字: ')) if guess_answer < answer: print(’你输入的数字比正确答案小。') elif guess_answer == answer: print(’回答正确!') history[name].append(’成功’) break else: print(’你输入的数字比正确答案大。') try_num+= 1 else: print(’猜错次数太多,失败。') history[name].append(’失败’)
2.5.3 调试与运行
运行以后的界面如图2-43所示。
图2-43 猜数游戏的启动界面
输入2继续游戏,进入游戏界面,用户输入数字进行猜测,如图2-44所示。
图2-44 猜数游戏的进行画面
猜测完成以后,无论成功还是失败,都重新开始游戏。多次游戏以后,输入1可查看历史记录,如图2-45所示。
图2-45 查看游戏历史记录