Python爬虫开发:从入门到实战(微课版)
上QQ阅读APP看书,第一时间看更新

2.5 阶段案例——猜数游戏

2.5.1 需求分析

使用Python开发一个猜数小游戏。在游戏中,程序每一轮会随机生成一个0~1024之间的数字,用户输入猜测的数字,程序告诉用户猜大了还是猜小了。在一定次数内猜对,则本轮用户获胜,否则本轮用户失败。

每一轮开始时,程序会要求用户输入用户名。

程序会一直运行,直到用户输入“3”,停止游戏。在每一轮游戏开始前,输入“1”可以查看用户的输入历史。

1.知识点

(1)随机生成数字,涉及Python的随机数模块。

(2)用户输入数字,程序输出结果,涉及Python的输入及输出模块。

(3)程序会自动开始下一轮,涉及Python的循环模块。

(4)判断用户的输入,涉及Python的条件判断。

(5)查询用户的输入历史,涉及Python的字典和列表。

2.提示

如何判断每一轮猜测多少次以内算猜测成功,多少次以上算猜测失败?根据二分法的原理,假设答案的范围是MN,那么最多猜测log2(M+N)次就能猜测出正确答案。在这个案例中,范围为0~1024,以2为底,1024的对数为10,所以最多猜测10次就能得到正确答案。

例如,答案为821,用户猜测的时候,应该按照如下逻辑进行。

(1)(0+1024) / 2 = 512,猜512,程序告诉用户比答案小。

(2)(512+1024) / 2 = 768,猜768,程序告诉用户比答案小。

(3)(768+1024) / 2 = 896,猜896,程序告诉用户比答案大。

(4)(768+896) / 2 = 832,猜832,程序告诉用户比答案大。

(5)(768+832) / 2 = 800,猜800,程序告诉用户比答案小。

(6)(800+832) / 2 = 816,猜816,程序告诉用户比答案小。

(7)(816+832) / 2 = 824,猜824,程序告诉用户比答案大。

(8)(816+824) / 2 = 820,猜820,程序告诉用户比答案小。

(9)(820+824) / 2 = 822,猜822,程序告诉用户比答案大。

(10)(820+822) / 2 = 821,猜821,程序告诉用户正确。

2.5.2 核心代码构建

    def try_to_guess(name, answer):
      try_num = 0
      while try_num < 10:
        guess_answer=int(input(’请输入一个数字: '))
        if guess_answer < answer:
          print(’你输入的数字比正确答案小。')
        elif guess_answer == answer:
          print(’回答正确!')
          history[name].append(’成功’)
          break
        else:
          print(’你输入的数字比正确答案大。')
        try_num+= 1
      else:
        print(’猜错次数太多,失败。')
        history[name].append(’失败’)

2.5.3 调试与运行

运行以后的界面如图2-43所示。

图2-43 猜数游戏的启动界面

输入2继续游戏,进入游戏界面,用户输入数字进行猜测,如图2-44所示。

图2-44 猜数游戏的进行画面

猜测完成以后,无论成功还是失败,都重新开始游戏。多次游戏以后,输入1可查看历史记录,如图2-45所示。

图2-45 查看游戏历史记录