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2.6 缩放
主工具栏上的【选择并缩放】弹出按钮提供了对用于更改对象大小的三种工具的访问。此外,【缩放】命令在四元(右键单击)菜单的【编辑】菜单和【变换】区域中可用;这将激活当前在弹出按钮中选择的任何一个缩放工具。
3ds Max 2012包括3种缩放类型,分别为【选择并均匀缩放】、【选择并非均匀缩放】
和【选择并挤压缩】
。
2.6.1 选择并均匀缩放对象
【选择并均匀缩放】可通过在某一个方向上进行缩放来同时影响其他两个轴向上缩放的比例,在3个坐标上的缩放比例是相同的,如图所示。
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右键单击【选择并均匀缩放】按钮将弹出可用于精确均匀缩放的【缩放变换输入】对话框。
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2.6.2 选择并非均匀缩放对象
【选择并非均匀缩放】,顾名思义就是可以控制在3个轴上的缩放比例,如图所示。
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右键单击【选择并非均匀缩放】按钮将会弹出用于精确非均匀缩放的【缩放变换输入】对话框。
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2.6.3 选择并挤压缩对象
【选择并挤压缩】是一个很有趣的缩放功能,因为挤压缩放要维持缩放后的对象的体积与原始的对象体积相等,所以在一个方向上的放大必将引起在其他两个方向上的缩小,显然它与非均匀缩放是有区别的。
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此外,挤压缩放也提供类似图的精确缩放的对话框。
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下图所示为缩放线框的形状。
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当想要只在一个轴向上缩放时(尤其对于非均匀缩放功能),可以移动光标接近该坐标轴,当该坐标轴以高亮的黄色显示时按住鼠标左键并拖动光标,就可以使缩放只在这个方向上进行。当想实现整体缩放时,移动光标接近中心,中心的三角形将以高亮的黄色显示,此时按住鼠标左键并拖动光标就可以实现整体缩放。
2.6.4 实例:使茶具成组
组可以被认为是把场景中的多个对象半永久性地连接成单个对象的对象集合。所谓的“半永久性”就是可以创建单个的组对象,也可以对这个组对象进行拆分,然后再恢复成原来的各个分对象。创建组后,组本身就是一个对象,对它可以使用几何变换,可以运用编辑修改器,还可以用它来制作动画。
组的作用是很大的,因为现实中的很多物件都是由多个部分组成的,这些部分在3ds Max 2012中就对应为各个对象。例如制作一把椅子,就需要有椅背、椅座和椅腿等多个对象,把这些对象制作完成并拼在一起就能形成一把完整的椅子。但是当把椅子放入一个场景时,就需要不断地对椅子这个整体对象进行调整,此时如果把整个椅子设置为一个组对象就方便多了。合并为组后,组对象的中心就处在所有组成对象的中心位置,组对象的边界就是各个分对象所能到达的最大边界。
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下面通过将创建的一组茶具个体成组的实例来介绍如何使用组的方法,具体操作步骤如下。
Step 01 启动3ds Max 2012。按Ctrl+O快捷键,弹出【打开文件】对话框。打开本书配套光盘中的“素材\ch02\茶壶.max”文件,单击【打开】按钮即可打开该文件。
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Step 02 选择多个对象,可以看到每个物体都是单独的模型,如图所示。
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Step 03 选择【组】→【成组】菜单命令,如图所示。
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Step 04 在弹出的【组】对话框中输入该组的名字,如图所示。
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Tips
使用【附加】命令可对已有组添加对象。先选择一个或多个对象,然后选择【组】→【附加】菜单命令,最后单击已有组中的任何一个对象,就完成了添加的过程。
Step 05 单击【确定】按钮就完成了一个组的定义,如图所示。
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Step 06 创建组后,如果还需要对组中的对象单独地进行编辑修改,就需要拆分组。拆分组可以使用【组】菜单中的【解组】、【打开】和【炸开】3个命令实现。
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参数解密
当需要从一个组中分离出一个或多个对象时,可以使用【打开】命令。具体的操作步骤为:打开包含需要分离对象的组并选中要分离的对象,然后选择【分离】命令。
使用【解组】和【炸开】命令可以快速地撤销整个组,并分离出组中的对象,拆分后该组的名字将从选择列表中消失。使用【解组】命令将使组中的成员对象处于各自独立的状态,组中的嵌套组则转换为独立的组。而使用【炸开】命令将使所有的组对象和嵌套组对象都变成相互独立的对象,即嵌套组在使用【炸开】命令后也不复存在。