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3.2 依赖倒置原则
3.2.1 依赖倒置原则的定义
依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,DIP)指设计代码结构时,高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖其抽象。抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。通过依赖倒置,可以降低类与类之间的耦合性,提高系统的稳定性,提高代码的可读性和可维护性,并降低修改程序带来的风险。
3.2.2 使用依赖倒置原则解决实际问题
我们来看一个案例,还是以课程为例,首先创建一个类Tom。
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然后编写客户端测试代码并调用。
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Tom热爱学习,目前正在学习Java课程和Python课程。大家都知道,学习是会上瘾的。随着学习兴趣的暴涨,Tom还想学习AI课程。这个时候,需要业务扩展,代码要从底层到高层(调用层)一次修改代码。在Tom类中增加studyAICourse()的方法,在高层也要追加调用。如此一来,在系统发布以后,实际上是非常不稳定的,在修改代码的同时会带来意想不到的风险。因此我们优化代码,首先创建一个课程的抽象接口ICourse。
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然后写JavaCourse类。
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再实现PythonCourse类。
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最后修改Tom类。
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来看客户端测试代码。
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这时候再看代码,Tom的兴趣无论怎么暴涨,对于新的课程,只需要新建一个类,通过传参的方式告诉Tom,而不需要修改底层代码。实际上,这是一种大家非常熟悉的方式,叫作依赖注入。注入的方式还有构造器注入方式和Setter注入方式。下面来看构造器注入方式。
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来看客户端代码,将JavaCourse对象作为Tom对象的构造参数注入。
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根据构造器注入方式,当调用时,每次都要创建实例。那么,如果Tom是全局单例,则只能选择Setter注入方式,继续修改Tom类的代码。
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来看客户端代码,调用Tom对象的setCourse()方法,将JavaCourse对象作为参数。
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最终得到的类图如下。
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注:以抽象为基准比以细节为基准搭建起来的架构要稳定得多,因此大家在拿到需求后,要面向接口编程,按照先顶层再细节的顺序设计代码结构。