![Rhino 6.0完全实战技术手册](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/122/36862122/b_36862122.jpg)
3.1 Rhino坐标系统
Rhino的坐标系统与AutoCAD的坐标系是相同的。如果已掌握AutoCAD软件,学习Rhino软件的坐标系统就比较容易了。
3.1.1 坐标系
Rhino有两种坐标系统,分别是工作平面坐标(相对坐标系)和世界坐标(绝对坐标系)。世界坐标在空间中固定不变,工作平面坐标可以在不同的作业视窗分别设定。
默认情况下,工作平面坐标系与世界坐标系是重合的。
1.世界坐标系
Rhino有一个无法改变的世界坐标系统,当Rhino提示输入一点时,可以输入世界坐标。每一个工作视图窗口的左下角都有一个世界坐标轴图标,用以显示世界坐标X、Y、Z轴的方向。旋转时,世界坐标轴也会跟着旋转,如图3-1所示。
2.工作平面坐标系
每个工作视图窗口(简称“视图”)都有一个工作平面,除非使用坐标输入、垂直模式、物件锁点或其他限制方式,否则工作平面就像是让光标在其上移动的桌面。工作平面上有一个原点、X轴、Y轴及网格线,工作平面可以任意改变方向,而且每一个视图的工作平面预设是各自独立的,如图3-2所示。
网格线位于工作平面上,暗红色的线代表工作平面X轴,暗绿色的线代表工作平面Y轴,两条轴线交汇于工作平面原点。
工作平面是视图中的坐标系统,这与世界坐标系统不同,可以移动、旋转、新建或编辑。
Rhino的标准视图各自有预设的工作平面,但Perspective视图及Top视图同样是以世界坐标的Top平面为预设的工作平面。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P45_45443.jpg?sign=1738893903-PnA0G1XK2HLqB6IV2AfhOSCWS1MsLHS5-0-bc361c9f55e17ad9df4ae769f9ea02d0)
图3-1 世界坐标系
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P46_45444.jpg?sign=1738893903-JrfTQ4z0y2z1nUTyL8fUpqLOn2VjZtvo-0-606e8ba2c950dc6b72fd099fe5301f46)
图3-2 工作平面坐标系
3.1.2 坐标输入方式
Rhino软件中的坐标系与AutoCAD中的坐标系相同,其坐标输入方式也相同。如果仅以x,y格式输入,表示为2D坐标;若以x,y,z格式输入,表示为3D坐标。
2D坐标输入和3D坐标输入统称为绝对坐标输入。坐标输入方式还包括相对坐标输入。
1.2D坐标输入
在命令提示输入一点时,以x,y的格式输入数值,x代表X坐标,y代表Y坐标。例如,绘制一条从坐标1,1至4,2的直线,如图3-3所示。
2.3D坐标输入
在命令提示输入一点时,以x,y,z的格式输入数值,x代表X坐标,y代表Y坐标,z代表Z坐标。
在每一个坐标数值之间并没有空格。
例如,需要在距离工作平面原点X方向3个单位、Y方向4个单位及Z方向10个单位的位置放置一点时,请在指令提示下输入3,4,10,如图3-4所示。
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图3-3 2D输入绘制直线
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P46_45446.jpg?sign=1738893903-pBUSBlVVwFiPOnoz8Hoy8dyVVsY1KFVb-0-f453adcec328a2abc6e18752046eae16)
图3-4 3D坐标输入放置点
3.相对坐标输入
Rhino会记住最后一个指定的点,可以使用相对于该点的方式输入下一个点。只知道一连串的点之间的相对位置时,使用相对坐标输入会比绝对坐标方便。相对坐标是以下一点与上一点之间的相对坐标关系定位下一点。
在命令提示输入一点时,以x,y的格式输入数值,r代表输入的是相对于上一点的坐标。
技术要点:在AutoCAD中,相对坐标输入是以@x,y格式输入的。
下面以3D坐标和相对坐标输入方式来绘制如图3-5所示的椅子空间曲线。
动手操作——用坐标输入法绘制椅子空间曲线
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P47_45452.jpg?sign=1738893903-32Eh0WKK6bMHjywFPEM94TSY73BVfrj7-0-6e28130fdbc500b89cffb497d30e39c3)
图3-5 椅子曲线
01在菜单栏中执行【文件】|【新建】命令,或者在【标准】标签中单击【新建文件】按钮,打开【打开模板文件】对话框。单击对话框底部的【不使用模板】按钮,完成模型文件的创建,如图3-6所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P47_45454.jpg?sign=1738893903-4u6CBi4XMBzcxcQxBJiHOT8MxPzUo7e0-0-f654e09a76def5a4535f515d8418df6c)
图3-6 新建模型文件
02为了更清楚地看见所绘制的曲线,将视图中的网格线隐藏。在菜单栏中执行【工具】|【选项】命令,打开【Rhino选项】对话框。在对话框左侧选择【文件属性】|【格线】选项,然后在右侧的选项设置区域中取消【显示格线】复选框的勾选即可,如图3-7所示。
技术要点:默认情况下,工作平面中仅显示X轴和Y轴,要显示Z轴,须在视图右侧的辅助工具列中的【显示】标签下勾选【Z轴】复选框,如图3-8所示。
03在Perspective视图中绘制。在边栏工具列中单击【多重直线】按钮,然后在命令行中输入直线起点坐标(0,0,0),并按Enter键或单击右键确认,命令行提示如下。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P47_45458.jpg?sign=1738893903-TlLIGZMLIxHUqJoGjB5ol99nuzQFiPBn-0-937ffd7b207c5fa076b7cbddc5d5b702)
图3-7 取消格线的显示
指令:_Polyline
多重直线起点(持续封闭(P)=否):0,0,0↙
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P48_45556.jpg?sign=1738893903-KDW1teVMSZeshsvrnxJ3tTJommDDYaxz-0-e557b1f3a54ee3addec447bed8224307)
图3-8 显示Z轴
技术要点:坐标后的↙符号在本书中表示确认。
04将光标移动到Top(XY工作平面)视图中,然后输入基于原点的相对坐标“点1:r45,0”并单击右键确认,命令行状态如下。
多重直线的下一点(持续封闭(P)=否模式(M)=直线导线(H)=否复原(U)):r45,0↙
05将光标移动到Front(ZX工作平面)视图中;然后依次输入相对坐标“点2:r0,40”“点3:r-42,0”,命令行状态如下。
多重直线的下一点,按Enter完成(持续封闭(P)=否模式(M)=直线导线(H)=否长度(L)复原(U)):r0,40↙
多重直线的下一点,按Enter完成(持续封闭(P)=否封闭(C)模式(M)=直线导线(H)=否长度(L)复原(U)):r-42,0↙
06在Front视图中,在命令行输入“<100”,并确认。然后直接输入点4数值45并单击鼠标左键确认,命令行状态如下。
多重直线的下一点,按Enter完成(持续封闭(P)=否封闭(C)模式(M)=直线导线(H)=否长度(L)复原(U)):<100↙
多重直线的下一点,按Enter完成(持续封闭(P)=否封闭(C)模式(M)=直线导线(H)=否长度(L)复原(U)):45↙
07将光标移动到Right(ZY工作平面)视图中,然后在命令行输入点5的相对坐标“r45,0”,命令行状态如下。
多重直线的下一点,按Enter完成(持续封闭(P)=否封闭(C)模式(M)=直线导线(H)=否长度(L)复原(U)):r45,0↙
08将光标移动到Perspective视窗中,然后捕捉到点3的水平延伸追踪线的垂点单击,即可获取点6的坐标,如图3-9所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P48_45565.jpg?sign=1738893903-FKKPiONJVW9UawScJz7Oxoc53UHifKjw-0-a932dda5285e979f9fcab0e297267a31)
图3-9 确定第6点坐标
09同理,在点6的水平延伸追踪线上捕捉,然后在命令行中输入值42,即可确定点7,如图3-10所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P48_45566.jpg?sign=1738893903-DBKPr67aucIS9P35dymMvzCF3YpDqbLc-0-b9e20b9870710deed79efa3d588f548d)
图3-10 确定第7点的坐标
10继续在Perspective视图中向下垂直捕捉到点8的位置,如图3-11所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P48_45567.jpg?sign=1738893903-58wa8zw7A8tIV26ZHUpkbfzP2GTL3LEn-0-a2b05d9fead392e3046a8fab88272e8e)
图3-11 确定第8点的坐标
11将光标移动到Front视图中,按住Shift键向左延伸,然后输入值45,即可确定点9的位置,如图3-12所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P49_45568.jpg?sign=1738893903-u17vepz7QFriTQkqwUpVs4veV0kvfet6-0-7e40a54fe93fdef5f208471647cc65eb)
图3-12 确定第9点的坐标
12最后与原点重合,完成了椅子曲线的绘制,如图3-13所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P49_45569.jpg?sign=1738893903-gytguGDhoTI98mGqHR5ehFlE0YWdUIxm-0-efc68f45d64d70c7c62fceeeaf56868b)
图3-13 完成的椅子曲线