重生华夏暴雪,让星际2再次伟大
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设备和账号都新为新人

第51章 删了!全删了!

很搞笑,邢泽宇原本计划早上的会议就把两个项目讨论完。

但实际上直到下午下班了,自由之翼内的战役改动项目都没有结束。

其中主要的问题就集中在了铁狗身上。

加强不太好,删掉重做新单位,未必就不会重现铁狗的极低使用率惨案。

讨论了一早上,没有结果,反倒是设计出了一堆新人族战役单位来。

有人甚至脑洞大开搞了个奥丁量产型。

立刻遭到了所有人的攻击。

奥丁量产型?

奥丁量产了还要雷神干嘛?

这东西是能量产的吗?

不过也有人不少人提到了有趣的建议。

比如机械异虫。

科技研发后,可以在指挥中心,召唤限定的机械异虫。

毕竟铁狗是在异虫研究点数那边,所以喜欢研究的斯台特曼搞出个机械异虫,也不是不可能的吧?

邢泽宇内心大呼不可思议!

居然有人在这个时候就想象到了机械异虫,甚至还刚好和斯台特曼联系到了一起吗?

倒是蛮有趣的。

不过他没有采纳这个提议,只是记录了下来,方便自己日后拉出机械异虫的时候,就说是这位员工给自己的灵感。

但也是因为机械异虫的提议,将原本讨论自由之翼战役改动的会议变成了新单位科技讨论大会。

不管是程序组,还是美术组,亦或是运营组的组长们,还有组员思路大开。

有人提出星灵与异虫方面都加第六层研究项目,反正研究点数有盈余。

有人说,铁鸦这个东西在战役里面太费手了,很多玩家更加愿意选择带免费维修的科学球,所以能不能搞点用星灵科技的强力单位,提高与科学球间的竞争力。

比如人族不朽者,巨像,或者人族虚空辉光舰?

有人表示,大和的军械库科技太菜了,能不能把飞弹舱改一改,直接将大和炮变成常驻武器?

邢泽宇一脸震惊,你就是至尊大和的粉丝?

不过有个人的提议倒是很有趣。

可以在星灵线的研究科技搞点和异虫的联动。

比如用星灵科技强化大力神,或者强化行星要塞诸如此类的构思。

不过,为了避免这场会议拖的时间太长,而且扭转会彻底偏了的会议主题。

直到最后,关于铁狗这个单位到底如何处置也没有定下来。

因为不只是铁狗这个单位的问题,与他同栏竞争的单位,大力神也是个奇葩单位。

根据项目组的调查,大力神这个单位只有在两个关卡时,使用率才会提升。

第一个是莫比斯代理人。

这关使用率高,是因为玩家基地与目标隔绝,必须通过运输方式离开基地。

奖励目标也是孤岛,因此大力神可以有效减少玩家的操作量,而且血厚,不容易坠机,卸载单位的速度也非常快。

因此在这关,大力神有着还算不错的出场率。

第二个关卡,是地狱之门。

关卡2阶段,玩家需要一路杀到沃菲尔德将军的坠机地点,清理掉旁边的坑道虫。

但2阶段却有3个比较有趣的偷鸡方法。

第一,是利用星灵线第五层的步兵空投科技,直接将幽灵,幽魂或者生化部队空投到沃菲尔德的坠机地点。

幽灵可以凭借军械库科技升级后的射程白嫖有侦测能力的孢子爬虫,也就是虫族的防空炮塔。

亦或是幽灵幽魂直接扔核弹炸。

还有就是,利用大力神带着部队直接绕路强行飞过去在坠机点卸下部队然后直接偷鸡。

这是唯一两个大力神出场率较高的关卡。

其他关卡,大力神的出场率低的离谱。

但你说直接把大力神删掉,玩家的反应,项目组内也是争论不休。

这就导致下班后,邢泽宇脸上是肉眼可见的心累。

第二天上班,思索了一晚上的邢泽宇做出了决定。

铁狗和大力神两个单位,全都删掉!

然后将这个位置替换成有关强化剂的强化科技。

第一个科技,研发后减少强化剂所消耗生命值的一半,并且允许劫掠者与火蝠也使用强化剂。

第二个科技,研发后将强化剂变为超级强化剂,使用不消耗生命值,并且会在15秒内恢复30点生命值。

第一个科技,就是将合作模式的雷先生的指挥官等级科技搬了过来,顺便弥补了对战中光头都能用兴奋剂,但战役不能用的问题。

顺便增强一下火蝠,让雷先生的生化体系更加完善。

第二个科技,就是诺娃隐秘行动战役中的枪兵科技了。

两个科技竞争力都有,一个让兴奋剂在不需要操作,只需要F2A的步兵中更加通用。

让玩家只需要AAAA,一个则是更加无脑,纯爆枪兵就能解决一切。

要知道,自由之翼中的绝大部分关卡只需要枪兵和护士就能打穿。

所以,如果有科技能够强化无脑爆枪兵的流派,肯定会有玩家选择的。

在铁狗定论终于彻底盖棺定论后,会议的第二个讨论内容就顺畅且快上了不少。

这件事上大家没有多少争论。

合作模式的预热很简单,首先,他们会提前在游戏大厅放出亡者之夜这张地图,玩家的种族为对战三族。

会稍微削弱一下地图本身的难度,剔除其中的混合体内容。

一张地图,就足以作为预热,让玩家熟悉合作模式的大致玩法与风格。

然后再配合官方账号发布的三位指挥官各个指挥官技能,特殊技能的预览图。

便足够了。

斗蛐蛐模式的预热更加简单,都不需要发新图,直接来一个详细介绍模式,玩法的视频就可以了。

方案讨论完毕,程序组便全部行动起来。

程序组一边制作敲定下来的自由之翼补丁,一边配合运营组制作视频所需的地图内容录制。

美术组则是接到了邢泽宇的全新任务。

设定原画集的绘制工作。

考虑到这是个漫长的工作,也不是一个必须在一定时间内完成的目标。

邢泽宇没有给美术组的人定具体的期限,只是让他们抽空就画一些。

并且在向美术组的成员们展示过自己绘制的原画后,美术组们对于原画的风格与要求也有了大致的了解。

但邢泽宇也注意到了有些组员的表情有些扭曲。

他问道:“有什么问题吗?”

说着还看了眼自己手中的原画,有啥问题吗?没有吧...总不可能自己哪里画错了吧?

“那个....邢哥...”

美术组的一个年轻姑娘小心翼翼的探出头来。

“怎么了?”

“都要按照您的原画水准画吗?会不会有些...要求太高了?”

邢泽宇愣住,要求高了?

他挠着头,看着手中的原画,这算是....高了吗?